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第一战场分析师-分卷阅读144

。”
  “我当初就是被一个变型视频给拐到这个圈儿里来的。今年手操要不得了。”
  乘风_0_fu_0_zhi了视频链接,决定分享到三夭论坛里去。一跳转到论坛页面,发现这里也有相同的广告专栏。首页帖子都在讨论有关的话题。
  乘风随手点了条飘在上面的帖子。
  #多图,乘风线下广告实拍#
  “我们这儿商业中心的大屏今天中午开始投放的,不得不说这种类型的广告效果太好了,广场上都是停留的观众。”
  “还买了推荐词条,做了实拍抽奖的活动。游戏里专门发了信件送了奖励。”
  “真是雨后春笋,一夜间哪哪都有。不愧是你,三夭!之前还误会你了。”
  “大消息,听说城区中央会放一架默示的等比模型用来展览,是三夭用破记录谈下的。如果不是这次三夭打广告把之前的对战数据也给放出来了,我甚至要阴谋论地怀疑他们在暗箱造神。”
  “我看了下乘风的预约表,惊呆了。这种时候她还要打每天九场,不应该减少场次以防记录中断吗?”
  “每天九次的奇迹还能叫奇迹吗?!【尖声】”
  “开玩笑,乘风是谁?不特立独行就不是她了。”
  乘风把楼里的照片保存下来,发送到自己的小群里。
  奇怪的是项云间等人一直没有给她回复。乘风猜他们可能现在有课,由于下场比赛马上开始,只能遗憾关掉所有的聊天软件。
  一个人的快乐果然是很孤独的。
  那边,江临夏等人已经重新拉了个小群,暂时性屏蔽乘风。
  这么下去爸爸们心态要崩啊。这谁承受得住?
  ·
  在三夭的面面俱到下,网友们每天点开网页,就可以看见乘风的连胜场次稳健地往上跳跃。似乎胜利在她这里变成了单纯的数字。
  4月27日。乘风的连胜场次顺利突破110场。
  其中八场比较顺利,用时最短的一局仅为5分49秒。剩下的一场,乘风在跟头铁的对手怼脸互喷后,以76%的机身损耗度险胜。
  4月28日。
  乘风在个人社交账号上更新了一条信息,应三夭要求,将动图中涉及到的代码拆分罗列。
  网友们尝试跟了一下。
  当晚三夭商城里的键盘销量飙升,群众大骂三夭是黑心奸商,手段卑鄙。
  九胜。
  4月29日。
  乘风的新记录刷到了129场。
  早上和中午她的运气不是很好,有两场比赛差点进入到限时结算阶段。她在私人账号里发了一段很长的碎碎念,晚上更换了自己一直没有修改过的武器库。加入了近身冷兵器。
  九胜。
  4月30日。
  乘风的个人积分在阶梯式计分规则下,爬升至前30%。用时不到半个月。九胜。
  5月1日。
  劳动节,乘风休息一天,因为教官带着单兵系的学生集体出去给林地开荒。
  三夭带着摄像组跟拍了一期纪录片。
  网友们表示,点进网页不看见数字跳一跳很不习惯,像日历没翻页一样,希望她早点回归比赛。
  5月2日。
  乘风又请假一天。因为开荒导致肌肉拉伤。另外历史课的论文作业被指敷衍,老师要求补交,且字数加倍。
  这是乘风人生中极为黑暗的一天。
  网友同样表示_0_kang_0_yi,他们已经两天没法儿用心工作了。另外群众严肃指责三夭,乘风补作业的画面明显比她做劳动的记录更加重要。希望下次不要错过重点。
  “乘风”的关键词搜索指数,进入当日排行榜前十,达到热度高峰。
  5月3日。
  乘风心情不佳。
  乘风表情狰狞。
  乘风手段残忍。
  网友希望继续保持,有望发展出“阎王式”打法。
  截止晚上十点,记录更新为147场。
  5月4日。
  乘风的新纪录停留在151。终止于乘风的一条公告:“不打了。”
  网友们鬼哭狼嚎,苦苦挽留。
  当晚,三夭发布季班参与制作的解说视频,以及一条来自乘风的收官采访。


第118章 解说
  季班的解说视频预告是在晚上8点放出,是三夭憋了许久的产物。并不是针对某一场比赛。因为资格赛的地图和时长都太过简单,很难挑出节奏紧凑的场次。所以三夭干脆来了个大杂烩。
  网友们点进网址,热情留言。评论区的走向很快分成了数种完全迥异的风格。
  一部分在假哭,说没有了乘风的资格赛就没有了快乐。这人怎么可以不善始又不善终?
  一部分手操专业的学生仗着自己有新马甲无节操地疯狂表白季班。
  还有一部分观众在干正事,恭贺乘风顺利过线,并对本次记录吹了一箩筐不重复的彩虹屁。由于每条评论的字数都格外的多,乘风有点怀疑这些是三夭找来的水军。
  视频资料的封面是一架手操机甲的背影。解说正式开始后,背景中响起季班整理桌案的杂音,随后他开口说话。
  “我的解说不是很好笑,可能会有点无聊。”季班顿了顿,调高系统的声音,平缓而温和地道,“其实双人对战的副本没什么好解说的,一句话没说完可能双方已经打完了。所以今天我会从常规的角度,给大家分析一下乘风的操作水平吧。”
  季班点击屏幕正中的播放,有条不紊地道:“可能很多人都不了解,为什么乘风能一直赢?为什么每次看起来很惊险的对决场面,最后赢的人一定是乘风?她运气真的有那么好吗?她的操作,对应的传感机甲可以做到吗?”
  网友们确实对这个问题最感到困惑。
  手操机甲门槛过高,大部分吃瓜群众连最基础的操作代码都无法掌握,更无法评判各项操作之间的难度等级。
  乘风的记录究竟水不水?乘风跟传感机甲专业的单兵相比到底有多大的差距?业内称她的路数为“亡命之徒”打法,里面有多少是纯粹的运气,又有多少才是真正的实力?
  各式各样的观点都有,一帮人拿着外人看不懂的数据在网络上搅浑水,谁的声音大,谁就能说服人。
  毕竟里头的门道大伙儿都摸不清楚嘛。
  三两句话的功夫,视频中的两台机甲已经开始交锋。
  为了躲避对面提前架好的枪炮,乘风操作着机甲直角转向,扒住墙面紧急绕行。并利用玻璃被震碎的窗口,不断变型机身,像一只灵活的大型机械蜘蛛,迅速向上攀爬。
  随后借由高度差,直接从上空越过一处低矮的障碍物,完成偷袭。
  对手完全没料到她能爬到那么高的位置,等发现时最关键的武器库已经被轰毁,机身重度损坏,只能狼狈撤逃。
  网友们在下面集体刷“666”。
  因为爬墙技能是传感机甲的盲区,类似的操作在整个联赛都比较少见。爬那么高又那么快的,更是几乎没有。
  季班点击暂停,解释道:“最初版的默示是有很强的攀墙力的,相对应的是牺牲了机甲三分之一以上的可变型结构。后来做出了调整改进,大部分学生就放弃了这项技能。其实三夭跟军部也不提倡这种操作,因为即便是对初代默示而言,这种行为的危险性也太高,但是爬墙……”
  他话藏了一半,网友们替他接了下去:“真爽。”
  可惜不是直播,季班看不见这么一场心有灵犀的画面。
  季班低声笑了笑,从后台调出一个用于数据分析的模拟软件。
  里面的数据已经设置好了,还原了考场里的局部地图,只是去掉了所有会干扰视线的外部景观,用最直白的黑色线条来表示街道跟建筑。
  “以前默示有足够支撑机身重量的吸附部件,现在需要一定推进动力的辅助。”季班边说边把一架机甲放到乘风刚才所站的位置上,又在一旁的调试面板里敲入答案,“她输入的代码应该是这一串……我们一样的操作来给她走一遍。”
  季班按下确定,模拟软件中的机甲当即根据代码输入的不同速度开始测试。
  开始是以各校学生的平均手
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